アプリとラズパイ勉強記

個人的備忘録とメモ。Unity話題が少なくなったのでタイトル変更しました

Invokeで時間を指定して読み込む

   

2015-12-06_00h58_59
キャラセレらしくなってきました。
一番最初にDLしたメニューのテンプレが役に立ってます。これには音量調整パネル常駐とか、フェードインアウトがあり、参考にさせて再利用させてもらいました。(少し手を加えたところもあり)

色々学べましたが、遅延処理(何秒後にこの関数実行)が非常に便利でした


Invoke("LaunchProjectile", 2);

//昔はwaitforsecondsとかじゃなかったっけ(曖昧の上綴りもあやしい

もちろん他にもコルーチン等方法はあるようですが、とりあえず。
今日は個々まで

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