インスタンスを生成
残念な事に毎日更新叶わず(仮眠で寝てしまったためw
今日はパーティクルのインスタンスを生成して演出しようと試行錯誤。
Unityでは基本中の基本で皆やってるとおもうけど改めておさらい。
まずはプレハブを宣言、
public GameObject prefab;
そして生成したいところで
Instantiate(prefab,transform.position,transform.rotation);
かんたんですね。
しかしこの方法ではいちいちインスペクターでアタッチしなければならず、面倒です。
その場合はResourcesから指定すればイインダヨ!って書いてあるけどフォルダの位置はAsset以下でいいの?
とか色々うまくいかなかったので、調べてまた書きます。
今日はコレまで